Perguntas com a marcação «client-server»

O modelo cliente-servidor é um modelo de computação centralizado em que um nó (o servidor) executa algum serviço para outros nós (os clientes).

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Os atores de um jogo devem ser responsáveis ​​por se desenhar?

Eu sou muito novo no desenvolvimento de jogos, mas não na programação. Estou (de novo) brincando com um jogo do tipo Pong usando o canvaselemento JavaScript . Eu criei um Paddleobjeto que possui as seguintes propriedades ... width height x y colour Eu também tenho um Pongobjeto que possui...

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Como o mmorpg armazena dados?

Eu quero usar o banco de dados sql no meu server.exe. digamos 1000 usuários online. E os jogadores mudam seus dados quando jogam. E o servidor precisa salvar essas atualizações. Mas como ? Eu acho que há duas maneiras: 1) o servidor salvará no RAM em tempo de execução e, em algum momento ou a...

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Que opções eu tenho para hospedagem de jogos

AVISO LEGAL: Eu sei que essa pergunta começa a sair da ilha de desenvolvimento, mas é muito relacionada ao desenvolvimento de jogos e ainda acho que este é o melhor lugar. Eu vejo muitos jogos MMOs / cliente de desktop online gratuitos por aí. Estou perplexo com a capacidade de financiar tal. Não...

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Como devo atualizar automaticamente os arquivos do meu jogo inteiro?

Como devo atualizar automaticamente os recursos e os executáveis ​​do jogo do meu jogador? É preferível que o software de atualização seja gratuito. As atualizações devem ser pequenas e não desperdiçar tempo de CPU. Também deve ser fácil executar um servidor de atualização para criar novas versões...