Perguntas com a marcação «path-finding»

Métodos usados ​​para mapear um caminho de viagem de um ponto para outro, normalmente evitando obstáculos no caminho.

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Pathfinding para fugir

Como você sabe, existem muitas soluções quando você procura o melhor caminho em um ambiente bidimensional que leva do ponto A ao ponto B. Mas como eu calculo um caminho quando um objeto está no ponto A e quer fugir do ponto B, o mais rápido e longe possível? Um pouco de informações básicas: Meu...

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Como o pathfinding nos jogos RTS funciona?

[crossposted from stackoverflow] Em um jogo como Warcraft 3 ou Age of Empires, as maneiras pelas quais um oponente de IA pode se mover pelo mapa parecem quase ilimitadas. Os mapas são enormes e a posição de outros jogadores muda constantemente. Como a descoberta de caminhos da IA ​​em jogos como...

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Algoritmos de localização de caminhos?

Eu postei essa pergunta no estouro de pilha primeiro, mas acho que ninguém está muito interessado em videogames por lá ... Quais são alguns algoritmos de localização de caminhos usados ​​em jogos de todos os tipos? (De todos os tipos em que os personagens se movem, de qualquer maneira) O...

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Localização de caminho com fechadura e chave?

Estou trabalhando em um jogo com mapas que lembram quebra-cabeças de fechadura e chave . A IA precisa navegar para uma meta que pode estar atrás de uma porta vermelha trancada, mas a chave vermelha pode estar atrás de uma porta azul trancada, e assim por diante ... Esse quebra-cabeça é semelhante...

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Pathfinding dinâmico em tempo real?

Atualmente, estou fazendo uma pesquisa de busca de caminhos e minha simulação é a seguinte: Eu tenho uma cena 3D com um ponto inicial e final representado, sou capaz de criar malhas de navegação, waypoints e polígonos para ajudar na busca de caminhos. Eu tentei um algoritmo A * e algumas de suas...

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Controle de IA para um navio com modelo de física

Estou procurando idéias de como implementar os seguintes no espaço 2D. Infelizmente ainda não sei muito sobre AI / localização de caminhos / controle autônomo. Digamos que este navio possa se mover livremente, mas tem massa e impulso. Além disso, forças externas podem afetá-lo (explosões, etc.). O...

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Fazendo a IA seguir caminhos diferentes entre si

Eu tenho um jogo 2D de cima para baixo, onde a IA aparece nas bordas do mapa e corre em direção ao centro. Estou usando A * e uma malha de nó para fazer o pathfinding. No momento, a IA aparece em um ponto na borda do mapa e todos seguem o mesmo caminho, que é o caminho mais curto para o...