Perguntas com a marcação «game-mechanics»

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Implementação de nível

Recentemente, comecei a criar um jogo sidescroller, para fins de aprendizado. Ao criar vários níveis para ele, me deparei com a questão de como implementar esses níveis no meu jogo. Eu fiz (e acho que essa é a maneira comum, me corrija se eu estiver errado, eu aprecio) um jogo baseado em estado,...

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Elementos de sucesso em um jogo 4X

Os jogos 4X (ou seja, Xpand, Xplore, Xploit e Xterminate) como Civilization, Sins of a Solar Empire e outros jogos de estratégia de topo, todos parecem ter o mesmo gancho viciante. Gostaria de saber quais elementos esses desenvolvedores incorporam em seus jogos para torná-los: Bem ritmado (você...

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Projetando IA em uma batalha 1 contra 1 semelhante ao Pokemon

Estou criando um jogo em que o sistema de batalha é semelhante ao Pokemon. Ou seja, uma batalha 1 contra 1 com apenas alguns movimentos (4-6) para escolher. À medida que o jogo está tomando forma, estou começando a pensar em algumas das áreas de codificação mais difíceis, como a IA do inimigo, e...