Perguntas com a marcação «character»

O termo 'personagem' em jogos é geralmente associado a entidades de jogo de interação complexa que representam o próprio jogador ou entidades não-jogador (NPC).

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Quais são os ingredientes de um bom caráter

Quais propriedades tornam o personagem principal de um jogo para que os jogadores possam se identificar facilmente com ele? As mesmas propriedades de conjunto podem ser usadas ao projetar os personagens dos NPCs com os quais os jogadores interagem ou um conjunto de propriedades diferente deve ser...

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Métodos para design de personagens

Quando se inicia o processo de criação do personagem, quais são os bons pontos de partida? Existem metodologias ou sistemas conhecidos para ajudar nesse processo? Como o processo de design funciona na indústria de jogos, e existem grandes diferenças entre as abordagens que diferentes fabricantes de...

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Como posso implementar habilidades offline

Um exemplo de habilidade offline seria o EvE Online. Seu personagem (piloto) não ganha habilidades adquirindo experiência. Em vez disso, seu personagem ganha pontos de habilidade em relação a uma habilidade que você está treinando, dentro ou fora do jogo. Além disso, tenho certeza de que as...

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A maneira mais eficiente de desenhar vértice com o OpenGL

Estou escrevendo um jogo OpenGL 3D. Haverá toneladas de triângulos para terrenos e objetos em uso. Estou estudando no guia oficial do OpenGL e o primeiro método apresentado é chamar uma função glVertexapós o glBeginpara cada vértice que você deseja desenhar. No entanto, esse método parece...

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MySQL - Armazenando inventário de caracteres

Qual é a melhor maneira de armazenar o inventário do personagem (consistindo em cada item com um valor para o tipo e quantidade). O único método em que consigo pensar é usar o tipo de campo "texto" e depois analisar o valor desse valor sempre que o inventário for carregado. Existe um método ou...