Perguntas com a marcação «webgl»

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MMOs baseados em navegador (WebGL, WebSocket) [fechado]

Você acha que é tecnicamente possível gravar um cliente MMO 3D completo com JavaScript do navegador - WebGL para gráficos e WebSocket para redes? Você acha que futuros MMOs (e jogos em geral) serão escritos com WebGL? O desempenho atual do JavaScript permite isso? Digamos que sua equipe de...

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Como posso simular uma paleta de cores limitada (256) no OpenGL?

No Twitter, encontrei esta captura de tela de um jogo em desenvolvimento: A imagem na parte superior parece não ter nenhuma limitação de cor. Mas as outras duas imagens na parte inferior têm uma paleta de 256 cores. Quero obter um efeito semelhante no meu jogo (estou usando o OpenGL). Como...

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Diferença entre "buffer" e "array" no OpenGL?

Quando leio o doc no webGL ou OpenGL, podemos observar alguns padrões de como os nomes de funções e objetos são usados. Mas não consigo entender a diferença entre objeto de buffer e uma matriz. Existem "objetos de buffer de vértice", "objetos de matriz de vértice" e até algum tipo de "matriz de...

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Recursos ausentes do WebGL e OpenGL ES

Comecei a usar o WebGL e estou satisfeito com a facilidade de aproveitar minha experiência com o OpenGL (e, por extensão, OpenGL ES). No entanto, meu entendimento é o seguinte: OpenGL ES é um subconjunto do OpenGL WebGL é um subconjunto do OpenGL ES Isso está correto nos dois casos? Em caso...

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O pacote GLSL flutua em uma textura RGBA

Quero compor modelos e partículas convencionais baseados em triângulo com uma cena traçada por raios a uma taxa de quadros razoável. O webGL não permite escrever o gl_FragDepthsombreador no fragmento. Você não pode ter vários destinos de renderização, mas pode renderizar em uma textura RGBA e, em...