Perguntas com a marcação «geometry»

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Qual é o estado da arte no LOD geométrico nos jogos?

Como os jogos modernos fazem o nível de detalhe da geometria para malhas de objetos, como personagens, terreno e folhagem? Existem duas partes na minha pergunta: Como é o pipeline de ativos? Os artistas criam um modelo de alto poli que é dizimado mais tarde? Em caso afirmativo, quais algoritmos...

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Como calcular normais de superfície para geometria gerada

Eu tenho uma classe que gera uma forma 3D com base nas entradas do código de chamada. As entradas são coisas como comprimento, profundidade, arco, etc. Meu código gera a geometria perfeitamente, mas estou tendo problemas ao calcular as normais da superfície. Quando iluminada, minha forma apresenta...

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Pipeline para criar malhas Voronoi

Gostaria de implementar um plug-in do Maya (essa pergunta é independente do Maya) para criar padrões 3D Voronoi, algo como Eu apenas sei que tenho que começar com a amostragem pontual (implementei o algoritmo adaptativo de amostragem de poisson descrito neste artigo ). Eu pensei que, a partir...

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Espiral arquimediana em C ++

Estou tentando traçar as posições x e y de uma espiral arquimediana em C ++. Até agora eu tenho tentado algo assim, mas sem sorte: int dx = 0; int dy = 0; int x = 0; int y = 0; for (int i = 0; i < maxPoints; i++) { dx = sin(i * PI / 2); dy = cos(-i * PI / 2); x += dx; y += dy; plot(x,...