Perguntas com a marcação «c++»

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O GNU GCC é usado para jogos AAA?

O GNU GCC é um compilador muito comum, mas parece que quase ninguém o usa para projetos maiores, como jogos AAA. Para mim, funciona muito bem, nunca tive um problema com isso. Mas eu me pergunto por que todos os jogos AAA parecem usar compiladores comerciais como o Intel Studio? Por que isso...

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Como associar um key_callback a uma instância da classe wrapper?

Estou tentando agrupar minhas chamadas GLFW3 em uma única classe: class WindowManager { private: GLFWwindow* window_; GLFWmonitor* monitor_; Keyboard* keyboard_; ... } E estou tentando configurar uma classe de teclado único que coleta as teclas pressionadas durante a execução. No GLFW, posso...

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Como calcular o tempo delta com SDL?

Ouvi dizer que você pode calcular o tempo delta com duas funções chamadas SDL_GetPerformanceCounter e SDL_GetPerformanceFrequency. Não tenho certeza de como eles funcionam completamente, mas ouvi dizer que é um pouco semelhante ao uso de SDL_GetTicks () Uint64 NOW, LAST; double deltaTime = 0;...

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Como gerar uma grade de navegação para um mundo 3D?

Estou tentando encontrar uma solução para esse problema. Estou tentando criar uma malha de navegação no formato de uma grade de vértices bloqueados para x, y coordenadas com piso em forma de quadrados para o espaço 3D. Mas estou tendo problemas para tentar descobrir uma maneira de fazer...

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Dicas para criar uma IA para um jogo de corrida 2D

Eu tenho um projeto escolar para construir uma IA para um jogo de corrida 2D, no qual competirá com várias outras IAs ( sem colisão ). Nos é dada uma imagem bitmap em preto e branco da pista de corrida; podemos escolher estatísticas básicas para o nosso carro (manuseio, aceleração, velocidade...