Atualmente, estou criando um RPG 2D em C ++ 11 com Allegro 5 e boost. Meu objetivo é atualizar de alguma forma as configurações do meu jogo quando uma opção é alterada no menu Opções. Não quero forçar o usuário a reiniciar meu jogo. Outros jogos não precisam ser reiniciados ao alterar a resolução...