Perguntas com a marcação «collision-detection»

13
Detecção de colisão de corda 2D

Estou querendo criar uma corda que possa colidir com objetos como no seguinte vídeo do youtube: Corda da física do jogo 2D Eu estou pensando que você implementa a integração de verlet que usa pontos e conecta esses pontos com linhas. Estou tentando descobrir que tipo de detecção de colisão você...

13
Detecção de colisão 2D mais rápida

Recentemente, tenho trabalhado em um jogo de tiro em 2D em ritmo acelerado e me deparei com um grande problema. Detecção de colisão. Claro, está funcionando, mas é muito lento. Meu objetivo é: ter muitos inimigos na tela e fazê-los não se tocarem. Todos os inimigos estão perseguindo a entidade do...

12
Detecção de colisão com curvas

Estou trabalhando em um jogo 2D no qual gostaria de fazer uma detecção de colisão entre um círculo em movimento e algum tipo de curva estática (talvez curvas de Bezier). Atualmente, meu jogo apresenta apenas linhas retas como a geometria estática e estou fazendo a detecção de colisão calculando a...

12
Quando um quadtree é preferível ao hash espacial?

Estou fazendo um jogo de plataformas 2D com muitos objetos ao mesmo tempo. Eles são todos colisão AABB detectada. Tentei pela primeira vez um quadtree para diminuir o número de objetos a serem verificados, tentei algumas configurações diferentes, mas não foi tão eficaz quanto eu precisava. Eu...