Perguntas com a marcação «cross-platform»

A distribuição e desenvolvimento de um jogo em múltiplas plataformas.

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Boa GUI para OpenGL? [fechadas]

Estou começando a aprender o OpenGL com o FreeGLUT usando o Superbible e o conhecimento que tenho dos meus gráficos elementares para aprimorar minhas habilidades. Para aproveitar melhor essa experiência, quero integrar uma GUI para substituir a que o FreeGLUT usa, agora minha pergunta é a...

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Desenvolvimento independente de plataforma cruzada

Alguns anos atrás, se você escrevesse em C e algum subconjunto de C ++ e usasse um número suficiente de abstrações de plataforma (via SDL ou qualquer outra coisa), poderia executar em todas as plataformas que um indie pudesse acessar - Linux, Windows, Mac OS de várias versões , coisas obscuras como...

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Posso incorporar um jogo em um documento PDF?

Eu estava pensando que poderia ser legal ter um jogo interativo em um currículo digital. Para fins de pergunta e escopo deste site, vamos ignorar se essa é uma boa ideia. É possível incorporar um jogo ou algum tipo de janela interativa dentro de um documento PDF? Isso pode estar usando qualquer...

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Flutuar, dobrar ou ambos para classe Vector 2D?

Atualmente, estou escrevendo um pequeno mecanismo de jogo 2D baseado em OpenGL de plataforma cruzada para o nosso estúdio. Quando pesquisei qual classe de vetor 2D usar, me deparei com três paradigmas de design diferentes: Flutuar e chamar por valor, como neste artigo do Gamasutra . Parece ser...