Perguntas com a marcação «networking»

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rede multiplayer com física

Estou curioso para saber como a rede multiplayer com a física é implementada em jogos de corrida. Temos um mundo físico com vários veículos velozes controlados por pessoas diferentes. Digamos que os veículos possuam armas e podem atirar um no outro (Twisted Metal, Vigilante v8) Estou ansioso por...

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Bibliotecas da camada de rede [fechadas]

Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que...

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Como lidar com o netcode?

Estou interessado em avaliar as diferentes maneiras pelas quais o netcode pode "se conectar" a um mecanismo de jogo. Estou projetando um jogo multiplayer agora e até agora concluí que preciso (pelo menos) de um thread separado para lidar com os soquetes de rede, distinto do restante do mecanismo...