Perguntas com a marcação «ai»

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Como implementar a IA para damas / rascunhos?

Eu vi esse jogo de damas e me perguntei como a IA foi implementada. Como devo implementar uma IA para damas (rascunhos, dama, dama)? Existem algoritmos conhecidos? Muito thnaks cheio para todos. Estou muito maravilha de ver este post no blog tutorial do jogo Tic Tac Toe . Então, eu quero o...

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Implementação de prevenção de colisão a 100%

Eu sou um iniciante absoluto no desenvolvimento de jogos e, tudo o que sei sobre prevenção / resolução de colisões, aprendi no ou através deste site na semana passada ... então não hesite em me corrigir se o que estou perguntando aqui é com base em suposições erradas / mal-entendidos. Eu tentei o...

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Como criar uma "IA de tráfego"?

Um projeto em que estou trabalhando agora apresenta muito "tráfego" no sentido de carros se movendo pelas estradas, aeronaves se movendo em torno de um avental etc. A partir de agora, os caminhos disponíveis são pré-calculados; portanto, os nós são gerados automaticamente para cruzamentos que são...

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Controle de IA para um navio com modelo de física

Estou procurando idéias de como implementar os seguintes no espaço 2D. Infelizmente ainda não sei muito sobre AI / localização de caminhos / controle autônomo. Digamos que este navio possa se mover livremente, mas tem massa e impulso. Além disso, forças externas podem afetá-lo (explosões, etc.). O...

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AI pong imperfeito

Então, estou começando a aprender Java e um pouco de OpenGL enquanto estiver usando o LWJGL. Para começar fácil, estou escrevendo um clone do Atari Pong. Eu configurei corretamente a tela do jogo, a detecção de colisões e todo o jogo está funcionando, na verdade, se fosse um jogo para 2 jogadores,...

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Driver AI no jogo de corrida

Estou curioso para saber como controlar carros em um jogo de corrida. Meu agente de IA deveria controlar seu carro com comandos como "acelerador em 0,35, volante em 0,5 à direita, freio em 0,0"? Ou devo pré-calcular uma curva que o carro adere, e visuais como as rodas dianteiras girando são apenas...

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Como demonstrar o Advanced Game AI como uma peça do portfólio?

Basicamente, toda empresa de jogos deseja ver um portfólio que exiba seu conjunto de habilidades. Se você é especialista em IA , o que e como deve mostrar suas habilidades. Alguns pensamentos Os gráficos agradáveis ​​em uma demonstração de IA são obrigatórios (passe pelo RH não técnico que não...

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Como posso implementar um algoritmo de "20 perguntas"?

Desde a infância, eu me pergunto como o jogo eletrônico 20Q funcionava. Você pensa em um objeto, coisa ou animal (por exemplo, batata ou burro ). O dispositivo faz uma série de perguntas como: É maior que um pedaço de pão? É encontrado ao ar livre? É usado para recreação? Para cada pergunta,...

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Fazendo a IA seguir caminhos diferentes entre si

Eu tenho um jogo 2D de cima para baixo, onde a IA aparece nas bordas do mapa e corre em direção ao centro. Estou usando A * e uma malha de nó para fazer o pathfinding. No momento, a IA aparece em um ponto na borda do mapa e todos seguem o mesmo caminho, que é o caminho mais curto para o...

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Como a IA é mais comumente implementada em jogos populares?

Não sou gamedev, sou apenas um curioso codificador de não-jogos. Eu me pergunto, como a IA funciona em jogos modernos populares, por exemplo, FPSs? É baseado em regras codificadas? Quanto isso tem em comum com outros tipos de IA (como aquele que alimenta carros autônomos etc)? Como os...

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IA: Aprendizagem vs. Estratégia

Eu tenho uma teoria sobre IA sobre a qual gostaria de escrever um "white paper". A distinção que quero explorar na IA é aprender versus criar estratégias. Minha pergunta é: onde posso ler outro material sobre esse assunto? Deixe-me dar um exemplo de xadrez. Vejamos uma IA do xadrez como uma árvore...

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Boa maneira de lidar com IA fora da tela?

Por exemplo, saquê: Digamos que existem 10 quartos no mundo. E digamos que o mundo seja habitado por 10 entidades. E cada entidade possui sua própria "rotina diária", na qual executa determinadas ações na sala e também pode navegar entre as salas. Como o jogador pode estar apenas em uma sala...