Perguntas com a marcação «andengine»

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Devo mudar o mundo ou mover o jogador?

Estou prestes a começar a desenvolver um jogo de rolagem lateral, onde o objetivo do jogador é viajar o mais longe que puder no eixo horizontal antes de pousar. Note que eu nunca preciso voltar ao eixo horizontal. Estou desenvolvendo isso com o AndEngine para Android, que usa OpenGL e...

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Como remover um corpo box2d quando ocorre uma colisão?

Ainda sou novo na programação java e android e estou tendo muitos problemas para remover um objeto quando ocorre uma colisão. Eu olhei pela web e descobri que nunca deveria lidar com a remoção de corpos do BOX2D durante a detecção de colisão (um ouvinte de contato) e devo adicionar meus objetos a...

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Como Table.drawDebug foi descontinuado no libGDX, o que devo usar?

Estou seguindo o livro "Learning LibGDX Game Development" para criar um jogo simples. Estou na seção de criação de menus, onde criamos um estágio e o renderizamos com bordas de depuração. O livro diz para usar, Table.drawDebug(stage)mas esse método estático parece ter sido completamente removido...

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Como encontro o ângulo entre dois vetores?

Eu tenho 3 pontos na minha tela: a = a point which is (c.x, 0) makes a line pointing straight up b = a user input touch, can be anywhere on the screen c = a moving object a _______.________ | | | | | | | b | | | . | | | \ | | | \ | | | \| | | | c | |______._______| Eu desenhei algumas linhas...