Acabei de ter um problema relacionado a um método de 64k no Unity, por isso não consigo criar meu projeto. Ele mostra que a limitação do método excede o limite da contagem do método de 64k. Então, alguém aqui pode me ajudar a resolver esse
Acabei de ter um problema relacionado a um método de 64k no Unity, por isso não consigo criar meu projeto. Ele mostra que a limitação do método excede o limite da contagem do método de 64k. Então, alguém aqui pode me ajudar a resolver esse
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 5 anos . Além das diferenças óbvias de...
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 2 anos . Eu sou bastante novo na...
Estou seguindo o livro "Learning LibGDX Game Development" para criar um jogo simples. Estou na seção de criação de menus, onde criamos um estágio e o renderizamos com bordas de depuração. O livro diz para usar, Table.drawDebug(stage)mas esse método estático parece ter sido completamente removido...
Estou tentando fazer com que um retângulo se mova entre duas posições às quais me refiro como _positionAe _positionB. Ambos são do tipo Vector3. O retângulo se move muito bem. No entanto, quando chega _positionB, não se move na direção oposta, como deveria. Voltei ao código para dar uma olhada....