Perguntas com a marcação «architecture»

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Começando do zero - É um erro se eu reinventar a roda?

Normalmente, sempre que eu quero iniciar um jogo, acho que tenho uma boa arquitetura básica para renderizar e um melhor loop do jogo do zero. Eu normalmente não quero usar mecanismos existentes. A razão por trás disso é que eu quero implementá-lo sozinho para aprender coisas. Mas muitos blogs e...

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Alternativa para Game State System?

Até onde eu sei, a maioria dos jogos tem algum tipo de "sistema de estado do jogo" que alterna entre os diferentes estados do jogo; podem ser coisas como "Introdução", "MainMenu", "CharacterSelect", "Carregando" e "Jogo". Por um lado, faz totalmente sentido separá-las em um sistema de estados....

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Como criar um AssetManager?

Qual é a melhor abordagem para projetar um AssestManager que contém referências a gráficos, sons etc. de um jogo? Esses ativos devem ser armazenados em um par de mapa de chave / valor? Ou seja, peço o recurso "background" e o mapa retorna o bitmap associado? Existe uma maneira ainda...