Perguntas com a marcação «performance»

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Erros de cache e usabilidade nos sistemas de entidades

Ultimamente, tenho pesquisado e implementado um Sistema de Entidades para minha estrutura. Acho que li a maioria dos artigos, reddits e perguntas sobre o assunto que pude encontrar, e até agora acho que estou entendendo bem a ideia. No entanto, ele levantou algumas questões sobre o comportamento...

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Como devo explicar o GC ao criar jogos com o Unity?

* Até onde eu sei, o Unity3D para iOS é baseado no tempo de execução do Mono e o Mono possui apenas GC geracional de marcação e varredura. Este sistema de GC não pode evitar o tempo de GC, o que interrompe o sistema de jogo. O pool de instâncias pode reduzir isso, mas não completamente, porque não...