Perguntas com a marcação «fonts»

Uma coleção de caracteres de texto de acordo com o tamanho e o estilo de uma fonte específica. Freqüentemente usado como abreviação ao se referir ao referido tipo de letra.

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Os atores de um jogo devem ser responsáveis ​​por se desenhar?

Eu sou muito novo no desenvolvimento de jogos, mas não na programação. Estou (de novo) brincando com um jogo do tipo Pong usando o canvaselemento JavaScript . Eu criei um Paddleobjeto que possui as seguintes propriedades ... width height x y colour Eu também tenho um Pongobjeto que possui...

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Modelos de interface do usuário para o código

Meu designer de interface do usuário criou um adorável PSD de Photoshop e tudo bonito. O maior problema que estou tendo é converter algumas das fontes mais elegantes usadas em algo renderizável no jogo. Existe uma maneira de converter esses estilos de fonte no Photoshop em uma fonte de bitmap de...

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Font Squirrel é real?

Encontrei o Font Squirrel e, embora ele afirme ter fontes grátis para uso comercial, não consigo encontrar uma licença ou páginas legais em nenhum lugar. Essas fontes são realmente utilizáveis ​​para uso especial, como

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As fontes são cobertas por direitos autorais?

Quero usar a fonte Trajan Pro , mas não tenho certeza se seria legal. Eu li um pouco sobre fontes e direitos autorais, e a única coisa que consegui foi depender da licença e do local onde estava protegido por direitos autorais, e às vezes não é protegido por direitos autorais. Então, como eu diria...

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Contorno da fonte no OpenGL, FTGL

Estou usando a biblioteca FTGL para renderizar fontes no meu jogo, mas não faço ideia de como criar um contorno em torno do texto. Conseguir uma sombra pode ser fácil, porque eu posso simplesmente fazer assim: (pseudo-código) font.render(Color::BLACK, position.x + 1, position.y + 1); //...

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Fontes baseadas em vetor vs. fontes de bitmap em jogos (2D)?

Eu sei que muitos jogos estão usando fontes de bitmap. Quais são as vantagens da renderização / manipulação de fontes com base em vetor quando comparadas às fontes de bitmap e em quais cenários elas mais importam? Prefira um foco em jogos 2D ao responder a esta pergunta. Se relevante, inclua...