Na maioria dos jogos de pular e correr, os buracos no chão são obstáculos comuns: você precisa pular sobre eles ou cairá e perderá uma vida. Seria útil saber para documentação, nomeação de variáveis e discussão: Como são chamados esses
Na maioria dos jogos de pular e correr, os buracos no chão são obstáculos comuns: você precisa pular sobre eles ou cairá e perderá uma vida. Seria útil saber para documentação, nomeação de variáveis e discussão: Como são chamados esses
Ok, então essa é uma pergunta de nível iniciante, mas eu preciso saber disso. A que se refere o termo "tick" no contexto do desenvolvimento de jogos? É a mesma coisa que FPS?
Digamos que você já tenha os fundamentos do seu jogo: você criou uma jogabilidade que você e seus (possíveis) testadores acham agradável jogar, e acha que pode aprimorar mais o seu jogo. No entanto, são apenas blocos e cones incolores nesse estágio. Ainda é apenas um protótipo e você não tem uma...
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 6 anos . Eu tenho lido muitos...
Alguém poderia me explicar as diferenças entre as interfaces de usuário "diegética", "não diegética", "espacial" e "meta" em termos de como elas são representadas nos jogos e no desenvolvimento de
Eu sou muito novo no desenvolvimento de jogos e tenho tentado entender a diferença entre Reflexão no Espaço da Tela e Renderização Baseada em Física. Eu li sobre o PBR e, pelo que entendi, ele tenta imitar como a luz reflete na vida real, que geralmente é dividida em dois componentes, especular e...
Eu tentei encontrar uma definição precisa. Encontrei pistas na Wikipedia e no Gaming SE , mas não consigo encontrar mais do que uma aproximação como: Equivalente ao filme de sucesso de público no cinema, um jogo AAA é um jogo com maiores orçamentos de desenvolvimento e níveis de promoção. A...
Recentemente, em uma entrevista de emprego, mencionei que me ensinei o OpenGL moderno e a renderização com objetos de buffer de vértice porque minha universidade só ensinou o pipeline de função fixa com renderização de modo imediato na época. O entrevistador interrompeu-me brevemente para dizer que...
Isso pode parecer estúpido, mas me incomoda. Pelo que entendi, a multitexturação está apenas usando mais de 1 textura por sombreador (geralmente para misturá-las de alguma forma). Então, ao invés de criar 1 textura, eu crio 2 ou mais, o que é ... bastante óbvio! Por que existe um termo especial...
Vários anos atrás, ouvi uma técnica que dá ao usuário a ilusão de um planeta em rotação usando uma textura 2D. Dado que o usuário não pode alterar sua posição ou janela de visualização. Qual o nome dessa
Uma abordagem muito comum no desenvolvimento de jogos antigos é colocar o conjunto de peças no canto de um nível, para usá-lo como referência. Por exemplo: Nesse nível, os desenvolvedores colocam um conjunto de peças no canto superior esquerdo. Mas existe um nome para esta técnica? Estou...
É comum ouvir o termo "AAA" ao se falar em jogos de alto valor de produção e grandes lançamentos , mas de onde vem esse termo? Como foi cunhada e
Fechado . Esta questão é baseada em opiniões . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela possa ser respondida com fatos e citações editando esta postagem . Fechado há 4 anos . Quando um...
Estou tentando entender exatamente o que define uma mecânica de jogo e se é o mesmo que uma mecânica de jogo. Existem muitas fontes online diferentes que tentam definir isso, mas elas parecem ser bastante inconsistentes. Dois que se aprofundam bastante estão abaixo:
Isso me confunde, pois o título diz "Principalmente civilizado: um mecanismo de jogo 4x baseado em hexadecimal para Unity - Parte 1" Unity é um Game Engine, e ele está construindo um game engine para um game engine. Ele expressou isso incorretamente ou está construindo um mecanismo de jogo em um...
... você conhece os. Algo como "sobreposições de valor" ou "pop-ups de valor" os descreve muito bem, mas eu estava pensando que eles poderiam ter um nome