Perguntas com a marcação «xna-4.0»

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Jogo XNA 4 para ambos os perfis

Estou escrevendo jogo no XNA 4 e esta versão tem dois perfis de alta definição e alcance. Meu problema é que preciso ter meu código de jogo para cada um desses perfis e é muito desconfortável ter dois projetos e fazer todas as alterações nos dois. Minha ideia era usar a diretiva pré-processador...

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O verdadeiro custo para obter meu jogo XNA no XBox?

Parece haver muitos obstáculos para colocar um jogo no Xbox, até agora descobri: Você precisa do Visual Studio (quando o jogo se tornar comercial, você não poderá usar o Express - mas precisará pagar pelo profissional). $ 1000 + Você compra um XBox para descobrir que também precisa de um disco...

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Como posso criar NPCs e cenas?

Como eu iria criar eventos / cenas do NPC? Por exemplo, qualquer RPG terá uma tonelada de cenas diferentes no jogo, nas quais você pode expressar uma história. O que eu pensei até agora é ter gatilhos diferentes e um número indicando o estado da história em que o jogador está. Quando o jogador...

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Como habilito FPS mais alto no XNA 4.0?

Eu criei um FpsCounter DrawableGameComponent(vinculado ao código, é longo) . Funciona muito bem: exibe 60,0 fps normalmente. Se eu desacelerar artificialmente o ciclo do jogo, ele cai. Meu 'jogo' no momento é um único sprite controlado por teclado, por isso deve ser possível renderizar com mais...

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Aprendendo XNA 3.1 Vs XNA 4.0

Estou começando a aprender XNA e está indo bem. No entanto, gostaria de saber se estou me dando um tiro no pé aprendendo 3.1 e não 4.0? Também sei que a Microsoft obviamente tem um conflito de interesses: quanto mais vezes atualizamos, mais cópias do Visual Studio elas vendem (eu sei que o Express...

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Uma maneira legal de fazer o Z-index para componentes XNA?

Estou tentando renderizar alguns elementos no meu jogo. Primeiro, renderizo as texturas (as texturas das próprias caixas de texto etc). Então eu renderizo as primitivas (bordas ao redor dos controles etc). Então eu renderizo o texto. No entanto, ao fazer isso, isso dá um resultado estranho na...

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Renderização 2D independente de resolução no XNA

Estou tentando descobrir a melhor maneira de renderizar um jogo 2D em qualquer resolução. Atualmente, estou processando o jogo em 1920x1200. Estou tentando dimensionar o jogo para qualquer resolução selecionada pelo usuário sem alterar a maneira como estou renderizando ou a lógica do jogo. Qual é...