Perguntas com a marcação «tower-defense»

É um estilo de jogo que coloca o jogador no papel de protetor de uma área ou estrutura. A ideia é sobreviver contra uma série de invasores cada vez mais poderosos.

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Como o gluLookAt funciona?

Pelo meu entendimento, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); é equivalente a: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Mas quando imprimo a ModelViewmatriz, a chamada para glTranslatef()parece...

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Como lidar com posições em um mundo baseado em blocos?

Eu tenho um jogo simples de Tower Defense usando um mundo lado a lado. Creep e torres estão em um azulejo o tempo todo. Como devo representar a posição de fluência no código? (Os rastejantes conhecem seu ladrilho atual e sua posição no referido ladrilho ou estão cientes de sua posição absoluta no...