Perguntas com a marcação «voxels»

PiXEL VOlumétrico (elemento de imagem volumétrico). Uma maneira de armazenar dados de volume como uma grade regular de valores. Essa tag deve ser usada em perguntas relacionadas a voxels.

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Editor voxel gratuito? [fechadas]

Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 6 anos . Alguém conhece um bom editor de...

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O Unlimited Detail é real?

Muitos aspectos da Tecnologia de Detalhes Ilimitados de Detalhes Ilimitados parecem duvidosos para mim, mesmo o parágrafo introdutório (por causa do uso da palavra ilimitado): Unlimited Detail é uma nova tecnologia para criar gráficos 3D em tempo real. O Unlimited Detail é diferente dos sistemas...

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Terreno Voxel suave

Como projeto pessoal, estou tentando criar um gerador de terreno que crie um terreno parecido com o terreno liso do Castle Story. Se você nunca viu isso antes, aqui: Então, como você pode ver, é uma combinação de blocos e blocos "suaves". O que tentei fazer para imitar esse visual é fornecer a...

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Trabalhando com muitos cubos. Melhorando a performance?

Edit: Para resumir a pergunta, eu tenho um mundo baseado em voxel (estilo Minecraft (Graças ao Pato Comunista)) que está sofrendo de baixo desempenho. Eu não sou positivo sobre a fonte, mas gostaria de qualquer conselho possível sobre como se livrar dela. Estou trabalhando em um projeto em que um...

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Como fazer voxel com aparência natural

Estou desenvolvendo um jogo de voxel, mas acho que uso a técnica errada. Atualmente, uso ladrilhos planos para fazer blocos e acho que há uma maneira melhor e mais eficiente. Eu já vi um jogo de voxel, que tem um terreno natural. Com isso eu quero dizer não-bloco. O jogo tem 4 * 4 * 4 blocos por...