Desenvolvimento de jogos

10
Determinando o quão alto um AudioClip é

Eu tenho algum código que usa GetSpectrumDatade um AudioSource tocando uma música para criar um layout de nível para o player tocar. Quero adicionar uma funcionalidade em que os jogadores possam fazer upload de suas próprias músicas e tocar os níveis criados com os dados dessas músicas....

10
Efeito de Revelação de Mudança de Temporada

Eu estava assistindo o teaser trailer de Seasons After Fall , e fiquei impressionado com o efeito que eles usam para fazer a transição entre as temporadas (cerca de 21 a 24 segundos): A arte nivelada, incluindo o plano de fundo e as plataformas de primeiro plano, muda de um outono de cor sépia...

10
Noções básicas sobre pixel art no Unity 2d

Estou lutando para entender o básico por trás da pixel art no Unity. Entendo o que é uma unidade e, se eu desenhar meu sprite com 16x16 pixels, devo definir o PPU como 16. Pegue o vale de stardew, por exemplo, na imagem abaixo você pode ver claramente que o jogador não é quadrado. O criador do...

10
Execute uma função por dez segundos e desative-a por dois segundos

Eu tenho uma função específica que estou chamando na função Update. Nos primeiros dez segundos, a função deve ser chamada na função Atualizar, desativada pelos próximos dois segundos e ativá-la novamente pelos próximos dez segundos. Este ciclo deve continuar se repetindo? Como posso...

10
Como sincronizar um jogo com música

Você pode estar familiarizado com jogos de ritmo como Dancing Line , Geometry Dash ou até Guitar Hero . Eles têm algo em comum: cada ação do jogo é sincronizada com a música. Meu objetivo é criar um jogo como o Geometry Dash, em que o jogador deve executar algumas ações no ritmo, enquanto o...

10
equilibrando um jogo de construção

Estou trabalhando em um jogo de construção (o habitual, construa a casa X para produzir o recurso A, que permite que você construa a casa Y ...) e agora estou no estágio de equilibrar as várias necessidades e produções de recursos. Como de longe eu não sou a primeira pessoa a fazer isso, mas não...

10
Por que PHP sobre C # para PBBG? [fechadas]

Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 2 anos . Sou desenvolvedor de C # e...

10
Gere número aleatório no Unity sem ambiguidade de classe

Eu tenho um problema no Unity (C #) onde gostaria de criar um número aleatório. Eu queria usar System.Random(referência: usando System), mas o Unity reclama que é ambíguo ao seu próprio UnityEngine.Random. Não posso especificar a referência (usando System.Random) como randomnão é um espaço para...

9
Alterando a orientação aplicando torques

Suponha que você tenha um objeto flutuando livremente no espaço. Você tem um vetor para o qual deseja apontar esse objeto e um vetor que representa a direção em que está voltado. A partir desses dois, é possível obter a rotação (matriz, quaternion, qualquer que seja) que representa a mudança na...