Perguntas com a marcação «timestep»

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Como obter e usar o tempo delta

Eu tenho ratos olhando e andando no meu jogo, mas eles são muito lentos e difíceis de usar. Eu acho que é porque estou usando velocidade fixa. Ouvi dizer que em grandes projetos os desenvolvedores usam o tempo delta. Como faço para calcular o tempo delta no excesso? Como calculo a velocidade usando...

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O movimento parece depender da taxa de quadros, apesar do uso de Time.deltaTime

Eu tenho o código a seguir para calcular a tradução necessária para mover um objeto de jogo no Unity, que é chamado LateUpdate. Pelo que entendi, meu uso de Time.deltaTimedeve tornar a taxa de quadros de tradução final independente (observe CollisionDetection.Move()apenas o desempenho de...

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Timestep no jogo multiplayer

Estou tentando entender o conceito de criar uma experiência multijogador servidor / cliente. Meu problema está principalmente relacionado ao timestep. Considere o seguinte cenário: Um cliente se conecta a um servidor. O cliente envia suas entradas para o servidor para indicar que deseja mover. O...