Desenvolvimento de jogos

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Criação 2D de Chuva (e Dinâmica de Fluidos)

Estou experimentando as condições climáticas em um jogo meu e fiquei impressionado com a maneira como a Starbound lidou com a chuva. Basicamente, quando a chuva atinge o solo, é dispersa horizontalmente (e absorvida pelo solo) ou cria pilhas de água (quando as gotas de chuva caem dentro de um...

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NullReferenceException no Unity

Como muitos usuários estão enfrentando o NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an objecterro no Unity, pensei que seria uma boa idéia reunir de várias fontes algumas explicações e maneiras de corrigir esse erro. Sintomas Estou recebendo o erro abaixo que aparece no...

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Verifique se o componente de um objeto de jogo pode ser destruído

Ao desenvolver um jogo no Unity, estou fazendo uso liberal [RequireComponent(typeof(%ComponentType%))]para garantir que os componentes tenham todas as dependências atendidas. Agora estou implementando um sistema de tutorial que destaca vários objetos da interface do usuário. Para fazer o realce,...

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Como personalizo o script gerado automaticamente?

Quando você cria um script por meio do editor do Unity, ele gera um script com algum código pré-formatado. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class GenericClass : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update...

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Como fazer uma entrada atrasada do mouse?

Eu tenho um jogo de carro e a idéia é que o jogador esteja bêbado. Quero ter uma entrada atrasada do mouse, onde você move o mouse de um lado para o outro para girar. Como posso configurar um atraso constante entre a entrada que o usuário fornece e o valor da curva do carro? Agora eu tenho isso:...

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Como posso fazer gotas de chuva natural na tela?

Estou tentando fazer com que o efeito da chuva caia com metaballs e rastreie na tela. https://www.shadertoy.com/view/ltffzl infelizmente ele tem muitos cálculos matemáticos e eu não posso usá-lo em unidade porque produz um atraso. obviamente devo usar texturas, mas como posso ter efeito de trilha...

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Confusão sobre o tamanho do sprite no espaço mundial (Unity)

Eu tenho um Sprite com resolução 1080x1920. E defino a resolução de exibição do jogo também para 1080x1920. O que eu estava pensando é que o sprite (1080x1920) deve se encaixar corretamente na visualização da câmera. Mas quando eu arrasto esse sprite, o sprite é ampliado e sai da visualização da...