É permitido fazer um jogo semelhante ou mesmo uma sequência que normalmente exigiria a obtenção de uma licença? Quem mantém a licença no final, ou seja, quem deve pedir permissão nesses
É permitido fazer um jogo semelhante ou mesmo uma sequência que normalmente exigiria a obtenção de uma licença? Quem mantém a licença no final, ou seja, quem deve pedir permissão nesses
Fechado . Esta questão é baseada em opiniões . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela possa ser respondida com fatos e citações editando esta postagem . Fechado há 6 anos . A pergunta...
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha...
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Nos primeiros dias da indústria, em vez de combater a pirataria, as empresas permitem que os usuários compartilhem seus jogos livremente e colocam uma tela de tela ou algo parecido no jogo. Em seguida, eles vendiam DLC e expansões (sim, DLC tem 20 anos, na verdade: P), hintbooks, códigos de...
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 5 anos . Tenho alguma experiência na...
Criar um jogo 3D completo requer muito mais matemática para a física, mas e se eu quiser apenas misturar modelos 3D em um jogo 2D, como nos New Super Mario Brothers? Eu seria capaz de obter a aparência de modelos 3D com a facilidade de criar um jogo em
Eu sou bastante novo para qualquer coisa OpenGL em geral. Eu criei um jogo 2D para iPhone baseado no OpenGL ES 1.1 trabalhando com código de exemplo. Estou com a impressão de que o OpenGL ES 2.0 é substancialmente diferente do 1.1. Então, o que a atualização do código 1.1 para 2.0 implica? Estou...
Poste esta pergunta no SO, mas não obteve respostas. Talvez alguém possa me ajudar aqui. Recentemente, tive um programa que funcionava bem que transmitia sons WAV e Ogg com o OpenAL. Decidi então abstrair os objetos de origem e de buffer nas classes C ++. Cheguei até a classe de origem. Minha...
Se bem entendi, o ponto principal de proteger um jogo em flash para um jogador é mantê-lo bloqueado. Como fazer isso direito e existem outras razões para fazer
Fechado . Esta questão é baseada em opiniões . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela possa ser respondida com fatos e citações editando esta postagem . Fechado há 6 anos . As crianças...
Isso é limítrofe não-gamedev, mas os PIDs são comumente usados em jogos, então pensei em tentar. Eu tenho alguns controladores PID no meu jogo, usados para coisas como direção e controle do acelerador. Estou tendo problemas para ajustá-los com precisão. Nunca parece que estou me aproximando da...
Atualmente estou aprendendo a usar o XNA fazendo um jogo 2D. Até agora, estou indo bem, mas quero implementar um clique para mover em vez de usar as teclas para passear, mas não encontrei nenhum exemplo e não tenho noção de como abordá-lo. Eu sei que o XNA funciona bem para controles e teclado do...
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 5 anos . Existem jogos de...
Quero criar um jogo de aventura baseado no Windows Form, em que o jogador clica em um hexágono em um mapa estático para abrir seu próximo encontro. Já tenho o mapa e pretendo digitalizá-lo e convertê-lo em um arquivo .bmp. Meu problema é que não tenho certeza de como vincular a imagem do mapa ao...
Pergunta total para iniciantes, mas que idioma foi usado pela nevasca para criar o jogo de Starcraft II? Joguei nos últimos dias e estou constantemente surpreso com a complexidade e o desempenho do jogo. É um idioma interno ou eles usam algum sabor de um idioma
À luz do DRY , parece desejável armazenar uma coleção de objetos de jogos relacionados em apenas um contêiner. No entanto, pode ser necessário subconjuntos desses objetos em vários contextos. Pode ser sensato armazenar esses subconjuntos específicos em recipientes específicos e mais adequados. Isso...
Alguém já usou o CityEngine de procedimentos para gerar níveis em tempo real? Parece se acostumar na produção ou na pré-produção devido à sua sobrecarga considerável, mas alguém o aprimorou para rodar em tempo real, seja em um teste ou em um jogo? Editar: inclua a pessoa ou grupo que fez isso, o...
Eu tenho o seguinte problema: Meu jogo suporta vários poderes, que você pode usar quando quiser, ou até mesmo misturá-los, atualmente os atribuai aos números na parte superior do teclado. Depois de tanto tempo testando, acabei desenvolvendo grandes habilidades ao jogar meu próprio jogo, e várias...
Estou tentando escrever um jogo de combinar três como 'call of Atlantis'. O algoritmo mais importante é descobrir todas as possibilidades possíveis de combinar três. Existe algum projeto de código aberto que possa ser referenciado? Ou alguma palavra-chave para o algoritmo? Estou tentando procurar...