Desenvolvimento de jogos

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Depuração de log no mod Factorio

Estou escrevendo um mod Factorio e tentando descobrir por que não funciona. Posso fazer algum tipo de log de erro / depuração em algum lugar? Seria ótimo tanto o manual (variáveis ​​de impressão) quanto o simples relatório de erros (acessar uma propriedade que não existe). Eu sei sobre o...

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Forçar Recarregar VS soution Explorer ao adicionar novo script c # via Unity3d?

Quando crio o script C # ( Create -> C# Script) por meio de Unity3d ou o excluo de Unity3d- Visual Studiome mostra a janela de aviso. É irritante. Existe alguma maneira de forçar "ReloadAll" na solução Explorer sem a

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Como eu geraria um mapa em estrela?

Estou tentando gerar um mapa em estrela. Minha tentativa seria: Tenha uma largura e altura para o mapa. Coloque os pontos (estrelas) aleatoriamente na área de largura e altura. Uma abordagem simples, mas tem o problema de colocar aleatoriamente estrelas extremamente próximas umas das...

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Juntando formas no jogo

Estou tentando descobrir como encaixar formas, o jogador pode se mover em uma tela. À medida que o quadrado se aproxima do outro objeto, quero puxar essa forma (dada uma certa proximidade) e fazer com que ela se encaixe perfeitamente ao longo da borda dos objetos. Regras: Somente se as...

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É errado criar novos objetos no Update ()?

Estou usando o Unity e, às vezes, estou usando a newpalavra-chave Update, como new Vector3()etc ... Gostaria de saber se isso causa vazamento de memória? Quero dizer, em cada quadro, um novo Vector3 é criado. Se esta é a maneira de trabalhar, significa que existem milhares de vetores criados na...