Desenvolvimento de jogos

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Programadores / Designers: trabalhando com artistas

Expandindo essa questão , de quais informações eu preciso para comunicar meus objetivos artísticos de um jogo a um artista profissional? Supondo que eu seja um programador independente. e eu encontrei ou contratei um artista para o meu jogo, como devo definir um modelo ou um resumo para a...

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Perguntas sobre renderização de acesso no UDK

Também perguntei sobre isso nos fóruns do UDK , mas não tive muita sorte em obter respostas. Basicamente, tenho alguma experiência com o modding UT3, mas estou apenas começando com o UDK e tenho algumas perguntas sobre o grau de controle sobre a renderização que você possui. Entendo que, apesar...

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Onde a animação deve ser feita?

Digamos que eu queira fazer um personagem (um animal) com um pau na boca. Não entendo se a animação (feita no Blender) deve ter o bastão na boca ou se deve ser feita no Unity / Shiva, etc. Existe algum lugar onde eu possa ler a teoria por trás disso? Como devo fazer a interação entre dois...

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Técnicas de implementação de Gui

Eu tenho trabalhado com algumas bibliotecas de GUI orientadas a jogos tentando encontrar um bom ajuste. Mais especificamente, uma GUI que funcionará no Windows, Linux, iPhone e Android com um código especial mínimo. No meu trabalho de reparo, notei que algumas bibliotecas gostam de renderizar suas...

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Desenvolvimento de Jogos F #

Eu sou um usuário de F # . Qual biblioteca devo usar para desenvolver jogos (2D e / ou 3D) em F # e ser multiplataforma? Como é o processamento . Não responda DirectX ou WPF ou outras coisas "muito .NET" porque não são multiplataforma. Mostre-me uma sugestão de biblioteca, um exemplo de código e...

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Implementação de nível

Recentemente, comecei a criar um jogo sidescroller, para fins de aprendizado. Ao criar vários níveis para ele, me deparei com a questão de como implementar esses níveis no meu jogo. Eu fiz (e acho que essa é a maneira comum, me corrija se eu estiver errado, eu aprecio) um jogo baseado em estado,...