Desenvolvimento de jogos

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Alterando a música de fundo sem problemas

Agora tenho cinco sons para um jogo em que estou trabalhando atualmente. No jogo, você pode lutar contra outras civilizações em grandes batalhas, mas também pode se estabelecer em planetas em paz. Algumas das músicas são mais violentas, enquanto outras são bastante pacíficas. A questão é: qual é a...

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O que o ddx (hlsl) realmente faz?

Estou um pouco confuso. A documentação oficial ( http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb509588(v=vs.85).aspx ) diz que ddx (entrada) é a derivada parcial da entrada com relação a para a "coordenada x do espaço na tela". Meu cálculo é bom, mas como ele pode dizer de onde vem a...

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Mapas normais vs normais

Estou usando o importador de ativos Assimp ( http://assimp.sourceforge.net/lib_html/index.html ) para analisar modelos 3D. Até agora, eu simplesmente retirei os vetores normais que são definidos para cada vértice em minhas malhas. No entanto, também encontrei vários tutoriais em mapas normais...

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O que é "convexidade" no contexto do design de jogos?

Eu ouvi designers de jogos mencionando algo chamado convexidade nos jogos. Este parece ser um conceito específico para o design de jogos, diferente (embora possivelmente relacionado a) da geometria ou da teoria dos jogos. Infelizmente, existem muito poucas fontes online mencionando-o, sem falar em...

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Jogador tremendo contra a parede quando pressionado o botão

Então, eu estou fazendo um RPG de cima para baixo. Tudo está indo bem, mas esse problema é bastante irritante. Agora, quando o personagem se move contra a parede, o jogador se mexe para frente e para trás. Acho que é porque o jogador está tentando se mover contra a parede, e então a colisão da...

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Driver AI no jogo de corrida

Estou curioso para saber como controlar carros em um jogo de corrida. Meu agente de IA deveria controlar seu carro com comandos como "acelerador em 0,35, volante em 0,5 à direita, freio em 0,0"? Ou devo pré-calcular uma curva que o carro adere, e visuais como as rodas dianteiras girando são apenas...