Desenvolvimento de jogos

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Como implementar o mecanismo de jogo baseado em turnos?

Vamos imaginar um jogo como Heroes of Might and Magic, ou Master of Orion, ou o seu jogo baseado em turnos. Qual é a lógica do jogo por trás do próximo turno? Há algum material ou livro para ler sobre o tópico? Para ser específico, vamos imaginar o loop do jogo: void eventsHandler(); //something...

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como funciona o HDR?

Estou tentando entender o que é HDR e como ele funciona. Entendo os conceitos básicos e tenho uma pequena idéia de como ele é implementado com o D3D / hlsl. No entanto, ainda está muito nublado. Digamos que eu esteja renderizando uma esfera com uma textura da Terra e uma pequena lista de...

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Reconhecendo uma caixa de clique hexagonal

Estou trabalhando em um jogo que envolverá hexágonos de suspiro . No momento, tenho uma imagem hexagonal que estou usando (todos os lados têm o mesmo comprimento ... cabe em uma imagem de 50 por 50 pixels). Eu sou um pouco novo em C # e realmente novo em XNA, mas existe algum tipo de método fácil...

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Criando uma classe ResourceManager

Decidi que desejo escrever uma classe central ResourceManager / ResourceCache para o meu mecanismo de jogos por hobby, mas estou tendo problemas para projetar um esquema de cache. A idéia é que o ResourceManager tenha um objetivo flexível para a memória total usada por todos os recursos do jogo...

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Exemplos de falsificação 3D

Alguém sabe de bons exemplos de 3D sendo falsificado em 2D (não necessariamente código, mas jogos que eu poderia procurar)? O jogador tem a perspectiva de que eles estão "entrando" na tela e as coisas estão surgindo para eles. No momento, estou simplesmente escalando os inimigos em 2D para dar a...

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Como girar blocos no tetris

Eu tenho uma grade de tabuleiro de jogo com 20 linhas de altura e 10 colunas de largura, com a origem (0,0) no canto superior esquerdo. Eu tenho um tetrimino em jogo, que é composto por quatro blocos. Eu tenho a localização x, y de cada bloco em relação à origem do canto superior esquerdo. Também...

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Por onde começo se eu quiser escrever um jogo em C ++ 2d? [fechadas]

Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que...

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Como os ativos artísticos "2.5D" são criados?

Por "2.5D", quero dizer o estilo artístico em jogos como Roller Coaster Tycoon , Age of Empires 2 ou Fallout 1 e 2 : Tudo nos jogos parece ter sido criado com uma ferramenta semelhante à "pixel art". Estou correcto? Como são criados os personagens em movimento? Veja o AoE2: Durante grande parte...