Atualmente, estou trabalhando em um jogo LibGDX. Quando um usuário faz algo errado, eu gostaria que todos os gráficos na tela tremessem de maneira muito semelhante ao efeito de falha / distorção visto no jogo Watch Dogs (veja abaixo). Minha pergunta é a seguinte: esse efeito pode ser alcançado em...