Perguntas com a marcação «hexagonal-grid»

Tesselação regular de uma superfície onde hexágonos regulares são usados ​​para ladrilhos.

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Tutoriais de grade / ladrilhos hexagonais [fechado]

Existe algum tutorial independente de plataforma ou idioma (de preferência passo a passo) sobre a criação de mapas / jogos hexagonais em grade? Estou interessado principalmente no básico de grid / tiles e não em coisas avançadas sobre mecanismos de jogo. Até agora eu encontrei estes: Grade...

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Reconhecendo uma caixa de clique hexagonal

Estou trabalhando em um jogo que envolverá hexágonos de suspiro . No momento, tenho uma imagem hexagonal que estou usando (todos os lados têm o mesmo comprimento ... cabe em uma imagem de 50 por 50 pixels). Eu sou um pouco novo em C # e realmente novo em XNA, mas existe algum tipo de método fácil...

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Obter anel de azulejos na grade hexagonal

Graças a este post: ladrilhos hexagonais e encontrando seus vizinhos adjacentes , sou capaz de coletar ladrilhos adjacentes a um determinado ladrilho. Mas estou praticamente preso a um algoritmo que me fornece apenas um "anel" de blocos especificado por um deslocamento. O algoritmo fornecido na...

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Armazenando uma grade hexadecimal

Estou criando uma pequena estrutura de grade hexadecimal para o Unity3D e cheguei ao seguinte dilema. Este é o meu sistema de coordenadas (retirado daqui ): Tudo funciona muito bem, exceto pelo fato de eu não ter idéia de como armazená-lo. Originalmente, pretendia armazenar isso em uma matriz 2D...