Desenvolvimento de jogos

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Como um shader HLSL realmente afeta a saída de renderização?

Eu entendo a sintaxe do HLSL, por exemplo, vamos fingir que tenho isso como meu HLSL: struct VOut { float4 position : SV_POSITION; float4 color : COLOR; }; VOut VShader(float4 position : POSITION, float4 color : COLOR) { VOut output; output.position = position; output.position.xy *= 0.7f;...

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Qual é a diferença entre um bônus e um power-up?

Qual é a diferença entre as noções de "bônus" e "power-up"? Eu tenho alguns objetos no jogo e o jogador tem a capacidade de receber alguns bônus / power-ups que permitem ao jogador criar uma explosão ao redor. Há também um item que permite ao jogador se teletransportar de um lugar para outro - são...

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Ângulo de reflexão

Eu tenho esse jogo "estilo Breakout". Eu tenho um canhão no centro, blocos ao redor do canhão e almofadas ao redor dos blocos. É assim que o jogo se parece: Consegui obter a colisão por pixel e minha bola " reflete " no contato com os blocos com a seguinte matemática: Ball.Direction = 2 *...

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Como calcular o vetor de uma interceptação?

Dado um espaço bidimensional e uma espaçonave amigável parada, um inimigo está se movendo NÃO diretamente para a nave amiga com posição, velocidade e direção reais conhecidas. O navio amigo quer entrar no campo de tiro para combater o inimigo. Na verdade, estou definindo apenas um vetor direto...

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2d mapa top-down: normalização ou não?

Eu sou um iniciante absoluto em programação de jogos, caso essa pergunta seja mal formulada, esteja ciente de que não foi uma negligência ao meu lado, mas falta de experiência em programação de jogos. O jogo que estou planejando codificar usará um mapa 2D de cima para baixo como "mundo". O mundo...

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Reprodução de vídeo no Unity

Não estou satisfeito com a qualidade da reprodução de vídeo no Unity (textura de filme que eu corro após converter o vídeo com o conversor Miro e importá-lo para o Unity), ... então, há alguma chance de haver uma biblioteca de terceiros que eu posso integrar dentro do Unity para reproduzir meu...

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Resolvendo labirinto sem capacidade de retorno

Preciso escrever um programa que resolva o labirinto. O labirinto possui uma estrutura gráfica, onde cada nó - alguma sala e arestas - sai para outras salas: Especificação: Começamos a partir de uma sala aleatória. O labirinto tem becos sem saída, 0 ou poucas saídas. Não sabemos nada sobre...

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Partitura dinâmica de áudio / música [fechada]

Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 2 anos . Estou interessado em...

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Quaternions e rotação ao redor do eixo mundial

Disclaimer: Eu sou um programador profissional de jogos, e uso quaternions na maioria dos dias, mas eles estão perto de magia negra para mim. Estou relativamente à vontade com a matemática, mas os números imaginários sempre me confundem. Costumo tratar quats como útil e acabo revertendo...