Estou realmente impressionado com os líquidos no atirador de pixeljunk . Eu adoraria saber como eles fazem
Estou realmente impressionado com os líquidos no atirador de pixeljunk . Eu adoraria saber como eles fazem
Estou tentando criar meu primeiro jogo para Android e atualmente estou tentando descobrir (com alguém que fará os desenhos e outro programador) qual é a melhor maneira de criar animação. (Animações como um personagem em movimento etc.) No início, o designer disse que podia desenhar objetos /...
Tenho planos de escrever um jogo em Python e provavelmente um pouco de SQL. Estou preocupado com a versatilidade do meu programa ao finalizá-lo. Idealmente, eu gostaria que ele fosse executado no Windows, Mac, Android e iPhone ... no entanto, tenho a sensação de que os telefones estariam fora dos...
Acabei de ler sobre os modelos de domínio e isso me esclareceu desde que desenvolvi um jogo que possui uma classe que contém apenas dados (poucos comportamentos / métodos). Designei o trabalho de lidar com essas classes para os gerentes ... e agora meu gerente parece um objeto de Deus. Meu objeto...
Estou fazendo um gerador de mapas aleatórios para um jogo espacial de 4X. Cada nó no jogo é colocado em uma coordenada aleatória (x, y) em uma grade 2D. Um nó pode ter uma ou mais arestas bidirecionais para outro nó (representando buracos de minhoca). Todos os nós devem ter pelo menos um buraco de...
Digamos que eu envio um jogo em várias plataformas. Meu código de jogo detecta algumas trivialidades sobre o sistema subjacente, como as configurações locais, o "país", o sistema operacional, o tipo de placa gráfica etc. Digamos que eu enviei o jogo com um código que enviará essas informações para...
A Microsoft.Xna.Framework.Gameclasse possui uma propriedade Services que permite ao programador adicionar um serviço ao jogo, fornecendo o tipo da classe e uma instância da classe ao método Add. Agora, em vez de passar um AudioComponentpara todas as classes e métodos que o exigem, basta passar sua...
estou fazendo um jogo de física rápido que é um hóquei na mesa. Com dois marretas e um disco. O jogo roda em iphone / ipad e eu estou fazendo a parte multiplayer através do GameCenter. É assim que o sistema de rede funciona. O cliente que iniciar a partida será estabelecido como servidor e quem...
Estou criando um jogo usando o OpenGL e quero renderizar o efeito de um céu noturno com algumas estrelas. Quero ter um efeito preto brilhante no céu para que pareça bom. Alguém poderia ajudar em como proceder com isso ou fornecer um link para um bom
Eu preciso fazer uma simulação com pedra jogada através de uma janela de vidro. Como posso conseguir isso? Quero dizer, eu estava pensando em criar um modelo 3D de pedra e vidro no 3D Studio Max 2012, quebrar o vidro e exportar para o XNA 4.0 como modelos .x. Então, no XNA, faça a animação -...
Estou usando um loop for ou foreach (não importa) para percorrer todos os meus objetos quando eles precisam ser atualizados ou desenhados. No entanto, quando um objeto é morto, quero que ele seja removido da coleção novamente. Eu faço isso adicionando o objeto a uma lista de objetos mortos e,...
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha...
Usando o socket.io , tenho uma comunicação semelhante à de outros MMORPGs, uma conexão constante com as mensagens. No meu design até agora, o cliente envia a posição do jogador e o quadro de animação a cada quadro de atualização. Quando o servidor recebe essa mensagem, ela a transmite a todos os...
Estou criando um aplicativo para Android e iPhone que terá alguns mini-jogos. Gostaria de criar a seção não relacionada ao jogo no Android e iPhone nativos. Minha pergunta é: é possível ter um aplicativo nativo que incorpore o minijogo Unity que estou criando em um único projeto apk e...
Como eu implementaria a dinâmica de fluidos em um jogo, como pode ser visto neste vídeo
Estou prestes a interromper meu projeto de jogo no XNA porque, pelo que posso concluir, o desenvolvimento está chegando ao fim (e já está por trás da tecnologia atual). Portanto, preciso adotar uma nova estrutura ou API. Passei apenas dois dias olhando C ++ e decidi que realmente não é para mim -...
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 7 anos . Eu gostaria de começar a...
Estou tentando realizar um comportamento físico deformador para superfícies niveladas, mas não tenho nenhuma idéia de como começar com a implementação até agora. Independentemente da forma da superfície (planos, cubos, esferas ...), quero ter pequenos recuos nas posições das entidades do jogo...
Eu tenho 2 vetores de direção, para o eixo X e o eixo Y do objeto. Como faço para calcular a matriz de rotação do objeto usando
Estou encarando esse problema há alguns dias. Eu montei esse gráfico para me ajudar a visualizar o problema: (no gráfico, sabemos que a linha cruza [1, 1], [1, 2], [2, 2], [2, 3], terminando em [ 3,3]) Quero avançar ao longo da linha para cada espaço da grade e verificar se o material do espaço...