Desenvolvimento de jogos

10
Cantos arredondados no XNA?

Existe alguma maneira de fazer cantos arredondados em um retângulo renderizado no XNA por meio de primitivas (tiras de linha)? Quero tornar minha interface do usuário um pouco mais sofisticada do que já é, e gostaria que o código fosse flexível, sem muitas texturas

10
Ótima ferramenta de shader em tempo real? [fechadas]

Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 5 anos . Costumo desenvolver jogos 2D....

10
O que você procura em uma linguagem de script? [fechadas]

Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que...

10
Experiência de protótipo: Unity3D vs UDK [fechado]

Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 5 anos . Alguém ainda um protótipo de um...

10
Como implementar a viagem no tempo em um jogo?

Eu queria saber como implementar a viagem no tempo em um jogo. Nada super complexo, apenas a reversão do tempo como no Braid, onde o usuário pode retroceder / avançar rapidamente em 30 segundos ou o que for. Eu pesquisei bastante na web, mas meus resultados geralmente se referiam ao uso do tempo...