Desenvolvimento de jogos

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Como faço para criar um sistema independente de resolução?

Estou apagando essa. Eu posso ancorar coisas nas bordas, é claro, isso tornaria minha resolução de interface do usuário independente ... até que ela mude tanto que os gráficos sejam muito pequenos. Como dimensiono adequadamente sempre que necessário? Como mantenho meus gráficos na proporção correta...

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Gráfico de cena ou não gráfico de cena?

Eu tenho lutado com a decisão de implementar ou não um gráfico de cena no meu jogo. Tenho alguns casos de uso que exigem essa ferramenta, mas não consegui passar por alguns detalhes da implementação. Alguns antecedentes: estou escrevendo um jogo do tipo shooter espacial direcionado à plataforma...

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Enum vs. Inteiro para valores de habilidade

Estou implementando um sistema básico de habilidades e atributos, embora tenha dúvidas sobre como devo proceder. Por exemplo, eu poderia usar um Dictionary / HashMap que usa enumerações SkillType para representar chaves e valores inteiros representando os valores. Mas devo fazer isso? public...

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Estruturas de dados em jogos mais antigos

Estou curioso sobre as estruturas de dados usadas na programação de jogos antigos, como Super Mario Brothers para NES e Super Mario World para SNES. Entendo que os jogos desse período foram escritos em assembléia. Os programadores definiram / usaram alguma estrutura de dados? Por exemplo: quando...

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Método eficiente de renderização de terreno maciço no XNA

Estou criando um jogo XNA que requer um espaço enorme para os jogadores. Atualmente, o mapa de altura de teste que estou usando é 4096x4096 e é salvo como um BMP de 4 bits. O que estou tentando fazer é pegar esse enorme arquivo de altura e renderizá-lo no jogo. O problema que estou enfrentando é o...

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Sistema de Geometria de Populous: The Beginning [fechado]

Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 4 anos . Eu quero desenvolver um jogo...

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Rede em jogos de estratégia em tempo real

Qual é o atual estado da arte para a rede de jogos de estratégia em tempo real? Lembro-me de que, alguns anos atrás, alguns títulos AAA transmitiam apenas as entradas do jogador (Starcraft 1, Age of Empires). Como isso exige que você mantenha todo o resto totalmente determinístico, isso ainda é...

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Como remover um corpo box2d quando ocorre uma colisão?

Ainda sou novo na programação java e android e estou tendo muitos problemas para remover um objeto quando ocorre uma colisão. Eu olhei pela web e descobri que nunca deveria lidar com a remoção de corpos do BOX2D durante a detecção de colisão (um ouvinte de contato) e devo adicionar meus objetos a...

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diferenças entre opengl 3 e opengl 4

Estou apenas começando com a programação de jogos e quero começar a aprender opengl. Encontrei um tutorial muito bom do zero para começar a usar o opengl 3 e gostaria de saber se há uma grande diferença entre o openGL 3 e o openGl 4. Ou devo perguntar, o openGL 4 torna o openGL 3 obsoleto ou posso...