Desenvolvimento de jogos

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Ladrilhando Física usando Farseer

Estou tendo um problema com o Farseer Physics Engine, onde, em um ambiente lado a lado, meu objeto às vezes interage com cantos de outros objetos, mesmo que eles se alinhem perfeitamente. Eu li sobre pessoas sugerindo que você calcule e crie um objeto maior, usando Marching Squares ou algo...

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API de carregamento do modelo C ++?

Estou procurando a API de carregamento de modelo C ++ mais capaz. Até agora, encontrei toneladas de dobras, obj e outros carregadores de formato de arquivo. Mas as bibliotecas que encontrei tendem a carregar apenas um tipo de modelo, e isso exige que você aprenda algumas interfaces API? Existe...

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Quadrados de marcha: Encontrando vários contornos em um campo de origem?

Principalmente, esta é uma pergunta de acompanhamento para um problema de algumas semanas atrás , mesmo que seja sobre o algoritmo em geral, sem aplicação ao meu problema real. O algoritmo basicamente pesquisa em todas as linhas da imagem, começando no canto superior esquerdo até encontrar um...

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Existem certificações de desenvolvimento de jogos / gráficos?

Existem certificações respeitadas pela indústria para desenvolvedores de jogos ou gráficos? Editar: Estou pensando em certificações profissionais semelhantes ao Microsoft Certified Professional Developer (MCPD) ou Cisco Certified Network Associate (CCNA), mas específicas para o desenvolvimento de...

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Compactação de dados salvos no jogo

Estou escrevendo um jogo que precisa salvar muitos dados detalhados (trajetórias exatas de algumas entidades) em um arquivo externo. Quero economizar espaço em disco e largura de banda compactando-o, mas nunca fiz isso, então não sei se existe uma maneira preferida de fazê-lo. É claro que a...

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Aumentar a velocidade do blitting?

Estou trabalhando em um sidecroller 2D no PyGame. Para cada mapa, usamos uma textura (esse é o tamanho real da textura): Em seguida, carregamos a imagem com este código: sprite = pygame.image.load("Maps/MapTesting.png") sprite.convert() sprite = pygame.transform.scale(sprite,...

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Efeito cascata de onda?

Estou trabalhando em um jogo de defesa de torre há algum tempo e até agora estou realmente satisfeito com os resultados. No entanto, gostaria de acrescentar uma coisa. Vi um vídeo do GeoDefense para Windows Phone 7 aqui: http://www.youtube.com/watch?v=YhPr4A4LRPQ Observe como (quando uma unidade...

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O que devo considerar ao projetar um sistema do Event Manager?

Tenho andado a pensar nos fundamentos de um mecanismo de jogo Java e cheguei ao ponto em que estou pronto para adicionar um sistema do Event Manager. Eu sei, em teoria , o que um gerente de eventos deve fazer: permitir que objetos sejam "registrados" para determinados eventos e, sempre que o...

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É possível falsificar o desfoque através de imagens?

Estou usando o libGDX para um jogo Android; Até onde eu sei, ele não tem uma API para desfocar. Lendo na Wikipedia, parece que o desfoque é formado pela configuração dos valores RGB de cada pixel na média de todos os valores adjacentes. O que não parece fácil na libGDX - configuração de dados de...