Perguntas com a marcação «cocos2d-iphone»

cocos2d para iPhone é uma estrutura de código aberto gratuita para a construção de jogos 2D, demos e outros aplicativos gráficos / interativos para dispositivos iOS.

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efeito de túnel cocos2d

Estou procurando criar um efeito de túnel semelhante no COCOS2D (iOS). Alguém poderia sugerir alguma indicação? ref Vídeo 1 ref Vídeo 2 Até agora eu tentei com vários sprites em forma de anel com escala decrescente e posicionados no centro para o mesmo ponto e mantendo Z diminuindo também para...

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Comparação entre Cocos2d e Corona [fechado]

Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 8 anos . Estou tendo muita dificuldade...

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Detecção básica de colisão Box2D

Eu não entendo como ouvir colisões no Cocos2D / Box2D. Digamos que eu tenha dois corpos circulares dinâmicos. Um é muito pequeno e o outro é relativamente grande. Quando o círculo pequeno colidir com o círculo grande, eu gostaria de fazer algo (tocar um som, por exemplo). Qual é a melhor forma de...

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Como o gluLookAt funciona?

Pelo meu entendimento, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); é equivalente a: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Mas quando imprimo a ModelViewmatriz, a chamada para glTranslatef()parece...

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Como simulo um pêndulo oscilante?

Quero simular uma corda com um peso preso, balançando para frente e para trás como um pêndulo. Qualquer física real é um exagero; é apenas repetir sem parar o mesmo movimento. O JQuery possui uma facilidade de "balanço" semelhante ao que estou procurando. Como funciona? Eu estava pensando em...

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Como criar um fundo de rolagem sem fim?

Preciso adicionar um fundo de rolagem ao meu jogo, a imagem é 512x512px. É para um jogo de carros com tráfego de mão dupla e eu quero poder atravessar para o lado oposto e dirigir contra o tráfego também. O jogo está no modo retrato e eu uso o cocos2d. Como posso fazer isso da melhor maneira...

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Como diferenciar um toque de um arrasto

Estou criando um aplicativo e tentando fazê-lo para arrastar um sprite (com um segundo sprite no topo) pela tela, mas se eu tocar no sprite, algum outro método deve ser chamado. O arrasto funciona bem quando toco a borda do meu sprite, mas quando tento arrastar do meio do sprite (onde o segundo...