Desenvolvimento de jogos

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Definir sprite para enfrentar a direção do mouse

Estou construindo um jogo de tela html5 e preciso de uma maneira de fazer meu sprite encarar o cursor do mouse. Eu tenho as coordenadas X e Y para o sprite, e também as coordenadas X e Y do ponteiro. Tudo o que estou preso é a matemática envolvida para fazer o sprite encarar o ponteiro. É tudo em...

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Quão bem o Unity 3d funciona para Android e iPhone?

Primeiro, essa pergunta pode ser um pouco ampla, então peço desculpas se for. Na verdade, estou apenas procurando experiências das pessoas e conhecimento pessoal sobre o assunto. Estou procurando criar um jogo para a plataforma Android e iPhone. Sei que o Unity é um ótimo mecanismo de jogo e minha...

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Qual é o endereço inicial preferido para um jogo em C64?

Ao escrever um jogo C64 no 6502 Assembler e carregar o jogo usando LOAD "Game",8,1, posso escolher o endereço em que o jogo é carregado. O endereço mais popular que vi é $c000seguido de perto $0810, mas também vi $1000e $2000usei muito. Por que eu escolheria um sobre o outro? Entendo $0810porque é...

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Blocos de .PNG para o mapa .PNG

Eu queria saber como posso obter meus 110+ .png blocos de mapa convenientemente em um 1: 1 pixel tamanho mapa .png. Eu tenho percorrido o google e coisas assim, e o fórum é para o jogo de mercadorias grátis que estou modificando, mas o aplicativo que estou usando reconhece apenas arquivos .png e...

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Documentação sobre particionamento de espaço 2D

Estou procurando uma documentação que explique os diferentes tipos de (bem os principais de qualquer maneira) algoritmos de particionamento de espaço em 2D e estruturas de dados. Qualquer indicação além de 'Google e vasculhar centenas de papéis'. Um livro,

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Vantagens e desvantagens do libgdx [fechado]

Fechado . Esta questão é baseada em opiniões . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela possa ser respondida com fatos e citações editando esta postagem . Fechado há 6 anos . Sou...