Suponha que cada objeto Caixa tenha as propriedades x, y, largura, altura e tenha sua origem no centro e que nem os objetos nem as caixas delimitadoras
Suponha que cada objeto Caixa tenha as propriedades x, y, largura, altura e tenha sua origem no centro e que nem os objetos nem as caixas delimitadoras
Eu sou muito novo no desenvolvimento de jogos, mas não na programação. Estou (de novo) brincando com um jogo do tipo Pong usando o canvaselemento JavaScript . Eu criei um Paddleobjeto que possui as seguintes propriedades ... width height x y colour Eu também tenho um Pongobjeto que possui...
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 4 anos . Ocorreu-me a possibilidade de...
Digamos que você tenha dois Objetos de caixa delimitadora, cada um deles armazenando os vértices atuais da caixa em um vetor, com todos os vértices do objeto girados e traduzidos em relação a um eixo comum. Aqui está uma imagem para ilustrar meu problema: Como posso descobrir se os dois OBBs...
Eu tenho duas caixas delimitadoras alinhadas a objetos (ou seja, não alinhadas ao eixo, elas giram com o objeto). Gostaria de saber se duas caixas alinhadas a objetos se sobrepõem. ( Edit: note - Estou usando um teste de caixa delimitadora alinhada por eixo para descartar rapidamente objetos...
Atualmente, estou trabalhando por conta própria em um jogo baseado em blocos (pense em Terraria, mas menos fantástico (acho que é uma palavra? Desculpe se não é)). De qualquer forma, atualmente tenho a detecção de colisão funcionando (mesmo nos casos de canto!), O que foi um grande passo para...
Eu implementei uma rotina simples de detecção de colisão usando AABB's entre meu sprite de jogo principal e várias plataformas (consulte o código abaixo). Funciona muito bem, mas agora estou introduzindo a gravidade para fazer meu personagem cair e isso mostrou alguns problemas com a rotina do meu...