Desenvolvimento de jogos

13
Como passo do desenvolvimento mainstream para o indie?

Sou programador de jogos para um desenvolvedor e editor de nível AAA - que eu sei se enquadra na categoria 'bom problema para se ter'. No entanto, estou ficando desencantado com a direção da empresa e da parte AAA da indústria como um todo. Eu quero fazer algo fundamentalmente diferente. Parece...

13
Detecção de batida e FFT

Estou trabalhando em um jogo de plataforma que inclui música com detecção de batida. Atualmente, estou detectando batidas verificando quando a amplitude atual excede uma amostra histórica. Isso não funciona bem com gêneros musicais, como o rock, que tem uma amplitude bastante constante. Então eu...

13
XNA captura cliques do mouse quando o jogo não tem foco

Se eu pressionar a tecla Alt e fizer coisas fora da janela do jogo, o jogo ainda captura os cliques do mouse (cliques esquerdo e direito). O jogo não "consome" os cliques, pois eles também são enviados para o aplicativo que tem o foco. Mas é bastante irritante ouvir um tiro cada vez que você...

13
Detecção de colisão de corda 2D

Estou querendo criar uma corda que possa colidir com objetos como no seguinte vídeo do youtube: Corda da física do jogo 2D Eu estou pensando que você implementa a integração de verlet que usa pontos e conecta esses pontos com linhas. Estou tentando descobrir que tipo de detecção de colisão você...

13
Implementando suavização de rede

Estamos criando um jogo de tiro em primeira pessoa para multiplicadores. O cliente envia sua posição para o servidor a uma taxa fixa (atualmente em 10Hz). O servidor envia uma única mensagem contatando todas as posições do jogador para todos os jogadores na mesma taxa (10Hz). Como esperado, o...

13
Como lidar com a entrada do mouse no XNA?

Estou desenvolvendo um jogo de cartas no XNA. Existe algum OnClickevento no XNA para objetos? Estou tentando fazer com que as cartas se movam quando o jogador clica nelas. Neste projeto, há uma classe Sprite que compra o cartão, mas estou um pouco paralisada porque não sei como usar...

13
É um desperdício aprender OpenGL?

O que eu reuni na Internet e em várias fontes é que o DirectX praticamente adotou o domínio da API gráfica. E, para ser sincero, dei uma chance ao aprendizado do DirectX10, mas não consigo suportar como as coisas são inicializadas; tornou muito difícil aprender realmente a parte 3D real. O OpenGL,...

13
Como agrupar um jogo JavaScript HTML5 como aplicativo nativo do Windows?

À medida que os navegadores da web evoluem, o desenvolvimento de jogos HTML5 com JavaScript, Canvas e webgl está se tornando cada vez mais popular. A vantagem dos jogos baseados na Web em comparação com os aplicativos nativos é que eles são executados em várias plataformas e você não precisa mexer...

13
Por que o XNA não é considerado um mecanismo de jogo?

Eu só estou querendo saber o que está faltando XNA, para ser considerado como um motor de jogo. Ele faz todas as coisas que um mecanismo de jogo deve fazer (exceto a parte da física); também suporta todos os aspectos definidos no artigo da Wikipedia sobre mecanismos de jogos . Por que o XNA não é...