Recentemente, tenho trabalhado em um jogo de tiro em 2D em ritmo acelerado e me deparei com um grande problema. Detecção de colisão. Claro, está funcionando, mas é muito lento. Meu objetivo é: ter muitos inimigos na tela e fazê-los não se tocarem. Todos os inimigos estão perseguindo a entidade do...