Desenvolvimento de jogos

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Fadiga do jogador para tablets?

Estou pensando em fazer jogos para tablets. Vindo de um background de PC / console, estou profundamente ciente das enormes diferenças nas interfaces do usuário e preciso projetá-lo com a plataforma de destino em mente. Um aspecto que me preocupa é a fadiga do jogador . Os dispositivos de entrada...

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Como faço para criar uma janela pop-up com o Scene2D?

Eu tenho uma tela de menu principal com um logotipo e um monte de botões. Quando o botão Login é pressionado, aparece um diálogo solicitando um nome de usuário e senha. Isso funciona bem, exceto o "surgindo". No momento, a nova caixa de diálogo muda tudo, mas eu gostaria de posicioná-la sobre a...

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Como crio um botão de alternância no Unity Inspector?

Quero criar uma ferramenta semelhante à ferramenta Terreno do Unity, que possui alguns botões de alternância no inspetor: Como posso obter um design semelhante a isso? Sei como criar botões normais e outros componentes da interface do usuário no inspetor, mas não consigo encontrar informações...

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Como usar o Input.GetAxis (“Mouse X / Y”) para girar a câmera?

Quero fazer uma câmera em primeira pessoa que gire com o mouse. Eu olhei para a página da API de script Input.GetAxis e encontrei um código de exemplo, que eu incluí na parte inferior da minha postagem. Ao experimentar, percebi que, embora tenha a mesma funcionalidade básica que esperava, ela não...

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Onde sou obrigado a colocar créditos?

Antes de tudo, não é uma discussão sobre o melhor lugar para colocar créditos, mas onde é permitido . Por exemplo, tudo bem se eu incluir apenas um arquivo credits.txt no diretório de instalação, ou terei que criar um local no jogo onde você possa lê-los. E existe alguma regra geral ou depende do...

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Como tornar os animais jogáveis ​​no Skyrim

Tenho alguma experiência com o Skyrim Creation Kit e fiz alguns mods pequenos. Estou realmente interessado em criar novas raças e já fiz um mod que permite ao jogador criar uma pessoa idosa, uma criança ou uma dremora. Para fazer isso, simplesmente encontrei seus IDs no editor e marquei a caixa...

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O movimento parece depender da taxa de quadros, apesar do uso de Time.deltaTime

Eu tenho o código a seguir para calcular a tradução necessária para mover um objeto de jogo no Unity, que é chamado LateUpdate. Pelo que entendi, meu uso de Time.deltaTimedeve tornar a taxa de quadros de tradução final independente (observe CollisionDetection.Move()apenas o desempenho de...

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como automatizar o teste do jogo?

Eu sou novo neste campo de teste. Acabei de desenvolver um jogo básico usando o mecanismo de unidade, mas quero testá-lo. Eu verifiquei com selênio, mas não sei como obter o valor que está sendo retornado, com as informações da ação que está sendo executada no jogo. Se eu conseguir obter o valor,...

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Como movo a câmera em intervalos de pixels completos?

Basicamente, quero impedir que a câmera se mova em subpixels, pois acho que isso leva os sprites a mudar visivelmente suas dimensões, mesmo que ligeiramente. (Existe um termo melhor para isso?) Observe que este é um jogo de pixel-art onde eu quero ter gráficos pixelados nítidos. Aqui está um gif...

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Posições escondidas na rede P2P?

Eu tenho trabalhado em uma arquitetura P2P para jogos seguros e dividi o problema em cinco subproblemas: Modificação ilegal do estado do jogo enviado Solte trapaceiros com precisão Concordando em um estado de jogo Evitando fraudes do tipo "olhar à frente" Ocultando informações confidenciais dos...