Perguntas com a marcação «android»

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Jogo de palavras - implementação de tabuleiro?

Estou trabalhando em um jogo do tipo boggle para android, usando libgdx. O usuário é apresentado com uma grade de letras 4x4 e deve encontrar palavras arrastando o dedo sobre as letras. Ao contrário do boggle, quero que as letras usadas desapareçam. As letras restantes caem (na parte inferior do...

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Como uso os ícones adaptativos do Android no Unity?

A partir da API 26, o Android usa algo chamado ícones adaptáveis. Ao segmentar a API 25 e inferior, o ícone do meu aplicativo fica bem: Mas ao segmentar a API 26+, ela aparece em um círculo branco da seguinte forma: Como posso segmentar a API 26+ enquanto utiliza os ícones adaptativos do...

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Como decidir quanto cobrar pelo desenvolvimento?

Então, dois outros amigos e eu somos um estúdio de desenvolvimento de jogos muito pequeno. Até agora não lançamos um jogo, mas temos 2 jogos quase prontos para o lançamento. Um estúdio maior viu nosso trabalho e agora eles querem trabalhar conosco; eles precisam que as pessoas desenvolvam jogos...

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Ajustando o jogo Android em diferentes tamanhos de tela

Estou criando um jogo para Android apenas na orientação retrato na tela. Funciona muito bem quando executo no meu telefone, mas quando executo em um tablet, mesmo que o tamanho da tela seja maior, todos os bitmaps têm o mesmo tamanho. Existe alguma maneira de fazer com que os bitmaps permaneçam na...

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Detecção de colisão 2D

Vamos supor que estou usando esse personagem. (fonte: iconbug.com ) Como você implementaria a detecção de colisão para isso? Usar uma caixa delimitadora não parece ser uma boa aproximação, porque a forma do pássaro não está nem perto de um quadrado. Eu estava pensando em ter uma espécie de...

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Android: Angry Birds Scaling

Alguém tem alguma idéia de como a descamação é realizada em pássaros bravos? Quero garantir que minhas imagens / plano de fundo sempre sejam dimensionadas para corresponder ao tamanho da tela e este jogo pareça ter um efeito semelhante. Eu tenho jogado com o lote de configurações de manifesto na...

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Devo mudar o mundo ou mover o jogador?

Estou prestes a começar a desenvolver um jogo de rolagem lateral, onde o objetivo do jogador é viajar o mais longe que puder no eixo horizontal antes de pousar. Note que eu nunca preciso voltar ao eixo horizontal. Estou desenvolvendo isso com o AndEngine para Android, que usa OpenGL e...