Perguntas com a marcação «android»

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Como Table.drawDebug foi descontinuado no libGDX, o que devo usar?

Estou seguindo o livro "Learning LibGDX Game Development" para criar um jogo simples. Estou na seção de criação de menus, onde criamos um estágio e o renderizamos com bordas de depuração. O livro diz para usar, Table.drawDebug(stage)mas esse método estático parece ter sido completamente removido...

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Qual é o desempenho das linguagens funcionais no Android?

Este é um caso especial desta questão que considero particularmente pertinente. Estou trabalhando em um jogo para Android e planejando usar o Scala com a libgdx. Estou planejando fazer um jogo de alto desempenho, mas não necessariamente um jogo de alto desempenho. Eu vi a documentação do libgdx...

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Unidade Android versus Android SDK

Estou familiarizado com o Unity e no processo de aprendizado do Android SDK quando o anúncio sobre o unity android basic foi lançado. Quais seriam as vantagens e desvantagens de usar o SDK do Android diretamente versus o desenvolvimento usando o Unity

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Como remover um corpo box2d quando ocorre uma colisão?

Ainda sou novo na programação java e android e estou tendo muitos problemas para remover um objeto quando ocorre uma colisão. Eu olhei pela web e descobri que nunca deveria lidar com a remoção de corpos do BOX2D durante a detecção de colisão (um ouvinte de contato) e devo adicionar meus objetos a...

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Folha de Sprite ou vários recursos

Ao animar para a plataforma Android, é uma prática recomendada criar uma folha de sprite com vários estados para cada sprite em uma única imagem ou devo exportar imagens individuais para cada caractere / estado / etc.? Qual opção me fornece um tamanho de arquivo menor para recursos e qual é mais...

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Como o gluLookAt funciona?

Pelo meu entendimento, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); é equivalente a: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Mas quando imprimo a ModelViewmatriz, a chamada para glTranslatef()parece...