Perguntas com a marcação «octree»

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Os atores de um jogo devem ser responsáveis ​​por se desenhar?

Eu sou muito novo no desenvolvimento de jogos, mas não na programação. Estou (de novo) brincando com um jogo do tipo Pong usando o canvaselemento JavaScript . Eu criei um Paddleobjeto que possui as seguintes propriedades ... width height x y colour Eu também tenho um Pongobjeto que possui...

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Construindo um Octree para geração de terrenos

Eu já implementei cubos de marchas / tetraedros para renderizar um IsoSurface. Funcionou ( YouTube ), mas o desempenho foi péssimo, pois nunca consegui implementar o Nível de detalhe variável com base na distância da visualização (ou mesmo remover pedaços antigos e distantes). Decidi tentar outra...

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Otimizando a renderização Octree

Digamos que eu tenha uma octree e, em um certo nível, eu armazene VBOs nessa octree. Conheço as dimensões dos nós que possuem o vbo para que eu possa fazer a seleção básica do frustum. Isso funciona muito bem porque tudo fora da tela nunca é renderizado. No entanto, meu mundo é muito grande e...

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Divisão Octree

Eu tenho um octree, com um coelho de alto poli e uma plataforma de 12 polígonos. O negócio é esse. Você está atirando um raio no coelho. Ele obviamente se esquiva (ou você sente falta). O feixe amarelo é o seu laser da morte. Os triângulos "candidatos" que são selecionados devido às partes da...