Desenvolvimento de jogos

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Criando missões significativas e envolventes

Mate X número de monstros. Reúna o número Y de itens (geralmente matando o número X de monstros). Entregue o pacote desse NPC para esse outro NPC que está longe. etc. Sim. Essas missões são fáceis de implementar, fáceis de concluir, mas também muito chatas após as primeiras vezes. É meio...

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Para que são utilizados atan e atan2 nos jogos?

Estou tendo problemas para entender Math.tan()e Math.atan()e Math.atan2(). Eu tenho conhecimento básico de trigonometria, mas o uso de SIN, COS e TAN etc para o desenvolvimento de jogos é muito novo para mim. Estou lendo alguns tutoriais e vejo que, usando a tangente, podemos obter o ângulo em...

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Preciso de um nome de estúdio independente?

Recentemente, desenvolvi um jogo para celular que vou publicar no Google Play. O Google Play requer um nome de desenvolvedor. A maioria dos desenvolvedores do Google Play usa o nome de estúdio de jogos como Gameloft, Supercell etc. Mas algumas empresas indies usam seus nomes como desenvolvedor,...

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O que causa o aliasing?

Eu sempre ouço falar sobre alias e anti-alias e sei como é, mas o que não entendo é o que causa isso. É um fenômeno físico? Ou um numérico? Se isso ajuda a explicar, tenho algum conhecimento de programação, mas não em videogames ou

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1% de idéia, 99% de execução? [fechadas]

Continuo lendo na comunidade de desenvolvimento de jogos que a ideia de um jogo é 1% e a execução do jogo é 99%. Você acredita que isso é verdade? Não é necessário nessas porcentagens. Eu sempre pensei que uma ótima idéia é inestimável e faz um jogo bem-sucedido, embora a execução seja...