Desenvolvimento de jogos

8
Ajuda da comunidade de design de nível?

Estou desenvolvendo um jogo de plataformas 2D de física, com fins comerciais. Quase tudo está terminado: Um conceito original de jogo Todo o mecanismo de jogo 2D auto-escrito Um intérprete de nível para ler níveis xml Um editor de níveis com uma GUI avançada para gerar níveis em xml Um sistema de...

8
Gravando a jogabilidade no próprio jogo?

Atualmente, estou trabalhando em um jogo de corrida de carros em 3D para a plataforma iOS. Eu tive que implementar um sistema de reprodução e gravar essa reprodução em um arquivo de vídeo para enviá-lo ao YouTube. Só estou tendo problemas com a parte da gravação, o resto está feito. O que estou...

8
OpenGL vs física?

Eu sou muito novo em programação de jogos e estou no meu primeiro projeto. Cheguei a um ponto em que preciso de consultoria especializada: Agora, para que a física do jogo seja capaz de trabalhar com objetos, ela precisa conhecer a posição de cada objeto e sua orientação no espaço 3D. Como parte...

8
Como funciona um pipeline de entrada?

Encontrei este artigo sobre a implementação de um pipeline de entrada para o Android, mas realmente não entendo como ele funciona. Também não entendo completamente o conceito de programação de um pipeline ou pool. Alguém poderia explicar esses conceitos e como eles funcionam como esse pipeline de...

8
O Java AWT é adequado para a renderização de jogos em 2D?

[Reposicionando essa pergunta do stackoverflow, como foi apontado que ele se encaixa melhor aqui.] Atualmente, estou portando meu mecanismo de jogo 2D para Java. Eu olhei para algumas das bibliotecas de jogos apontadas aqui no stackoverflow. No entanto, as que eu olhei eram bastante simplistas e...

8
VSync / real a 30FPS no Android

Estou trabalhando em um jogo que não pode ser executado em velocidade máxima em alguns dispositivos. No Tegra2, com muitas otimizações, o desempenho é próximo de 40 fps. O framerate é estável, mas as animações não são suaves o suficiente, então eu preciso de um vsync. Com o Android SDK 2.3,...

8
Trajetória projetada de um veículo?

No jogo que estou desenvolvendo, tenho que calcular se meu veículo (1), que no exemplo está viajando para o norte com uma velocidade V, pode atingir seu objetivo (2). O exemplo descreve o problema do topo: Na verdade, existem dois cenários possíveis: V é constante (resultando na trajetória 4, um...