Desenvolvimento de jogos

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Unity3D - Como pavimentar sprites 2D?

Eu uso iluminação dinâmica de vértice em sprites 2D. Em sprites maiores, a iluminação é mais feia do que nos menores. Isso ocorre porque todo sprite é apenas um quad de dois triângulos. Não há vértices suficientes para a iluminação em áreas maiores. Existe uma maneira de usar mais triângulos em um...

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Por que meu Texture2D personalizado está embaçado?

Tenha algum objeto WWW baixando uma imagem .PNG. ((SpriteRenderer)renderer).sprite = Sprite.Create(request.texture, new Rect(0,0,100,100)); Meu sprite parece bem. Agora, vamos ser um pouco redundantes e criar um Texture2Dfora dos bytes a partir do download: Texture2D t = new...

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Como posso adquirir dados de marketing e vendas para jogos?

Preciso avaliar a perspectiva de marketing de um videogame para prever sua receita, unidades vendidas etc. Como isso parece uma tarefa impossível, pensei em coletar algumas estatísticas de jogos semelhantes para ter uma idéia. . Existe uma maneira de descobrir estatísticas de venda de jogos em...

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Armazenando paredes que estão entre ladrilhos

Estou escrevendo mecanismo isométrico em c ++. Decidi adotar uma abordagem mais realista e fazer com que as paredes ocupassem espaço entre dois ladrilhos, e não um único ladrilho inteiro, como mostra a figura abaixo (como no The Sims). Meu problema é que não tenho idéia de como armazenar os...