Desenvolvimento de jogos

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Gravando narração para um jogo

Sou o narrador de um jogo de RPG que estou criando. Eu tenho duas perguntas: 1) Qualidade : Eu tenho um microfone que parece captar muita estática de fundo junto com a minha voz, portanto a qualidade geral parece terrível. Existe um tipo específico de microfone que deve ser usado para narração de...

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Ponteiros na unidade C #

Ei, eu acabei de aprender sobre ponteiros recentemente e estou me perguntando como posso usá-los em c # (acabei de aprender sobre eles em c ++) em unidade. Eu tenho algumas perguntas, no entanto. Os ponteiros usam programação de baixo nível para encontrar posições de valores diferentes no...

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Pedalando pelas cores com o mesmo brilho

Está bem. Então, eu tenho um jogo no qual estou trabalhando com um monte de partículas coloridas. Cada um deles tem sua própria cor, no entanto, todos estão próximos de um tom específico. Para explicar melhor, estou usando o espaço de cores HSV e tenho uma variável global que varia de 0 a 360 (H)...

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Rasgo de tela no shader de fragmento nas GPUs R9 380

dois jogadores estão enfrentando um problema no meu jogo em que a tela está rasgando quando usa um shader de fragmento, mas parece que isso está acontecendo apenas para jogadores com uma GPU R9 380. Aqui está o que parece no jogo: Depois de trabalhar com um dos jogadores, reduzi o uso do shader,...