Desenvolvimento de jogos

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Como são feitas essas balas?

Eu realmente quero saber como são feitas as balas no Radiangames Inferno . As balas parecem apenas partículas de outdoor, mas estou curioso sobre como suas caudas são implementadas. Eles podem se curvar, o que significa que não são apenas um outdoor. Além disso, eles parecem contínuos, o que...

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OpenGL - Estouro de pilha se eu fizer, Estouro de pilha se não!

Estou em uma aula de multimídia na faculdade e estamos "aprendendo" o OpenGL como parte da aula. Estou tentando descobrir como a câmera OpenGL vs. modelview funciona e, por isso, encontrei este exemplo. Estou tentando portar o exemplo para Python usando as ligações do OpenGL - ele inicia o OpenGL...

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Algoritmo de nuvem em tempo real

Quero saber como o algoritmo funciona neste jogo: http://www.gametrailers.com/user-movie/cloud-the-game/45068 Especialmente como o jogo gera a nuvem em tempo real e pode se mesclar com outras nuvens dinamicamente. Tentei pesquisar no Google algumas informações, mas não consegui encontrar as...

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Implementando a física da vista superior usando o box2D

Como os jogos de física da vista superior podem ser feitos no box2D? Uma idéia que tenho é definir a velocidade linear de um objeto manualmente ou alterar o amortecimento linear e angular à medida que meu objeto se move sobre superfícies diferentes. Por exemplo, se meu objeto estiver sobre uma...

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Brainstorming de equipe

Quero perguntar aos desenvolvedores que trabalham em equipes pequenas, como 5 a 6 pessoas, como o brainstorming pode alcançar o máximo possível? Como é o brainstorming em sua equipe? Eu pergunto, porque me lembro da minha reunião anterior de brainstorming e sei que é muito difícil coordená-la: /...

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Melhor estratégia de alocação de memória para iOS?

Estou me debatendo sobre alocação de memória no iOS. Eu escrevo a maior parte do meu código em C ++ e gosto muito de usar ObjectPools, FreeLists etc. partículas, entidades do jogo etc.). Ainda no iOS, não é como se estivéssemos desenvolvendo para um console como o PSP, onde posso saber de fato que...

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Módulo gráfico: Estou indo no caminho certo?

Estou tentando escrever o módulo gráfico do meu mecanismo. Ou seja, esta parte do código fornece apenas uma interface através da qual carregar imagens, fontes, etc. e desenhá-las na tela. Também é um invólucro para a biblioteca que estou usando (SDL neste caso). Aqui estão as interfaces para os...